けーどのボードゲーム日誌

けーどのボードゲーム日誌

ボードゲームの情報と気ままな記録です。

お菓子作り&ボードゲーム会

先週友達んちでお菓子作り&ボードゲームした。

めっちゃ幸せだった―(#^^#)

 

【遊んだゲーム】

  • Gather Round Alice in the wonder museum
  • DATTO
  • Cat in the box
  • California
  • Spirit of the Forest

 

Gather Round

カードに小さな窓と大きな窓にアリスのキャラクターが描かれており、自分の手番が来たらカード1枚引くまたは他のプレイヤーの捨てたカードから1枚選び、手札4枚に加える。そこで、大きな窓の5種のキャラクターが揃った上に、小さな窓にもその5種のキャラクターが揃ったら、アガリ!! 揃わなかったら、1枚捨てて、ゲーム続く。リーチ宣言も可能であり、麻雀みたい。運ゲーだと言われるが、Uさんばかり勝ってて、すごいと思った。

 

Datto

うさぎレースのトリテ。親と同じ色のカードを出していき、最も大きい数字を出した人が点数トラックでその分の歩数を進める。ただし、その場に9と1があれば、1を出した人が 9 歩進む。点数トラックにて最も遅れている人が親になる。また、その色の最後の一枚を出せた人が手札と同じ数の歩数を進める。皆一度パスする権利はある。そのため、いつパスするか、いつラスト一枚出すか、タイミングを図ることが鍵となる。

更に面白いのは、トラックを一周してしまったら、点数がゼロから再スタートになる。

私はゲーム中にその話を聞き、冗談だと思い、構わずに進んで一周したら、点数が本当にリセットされ、最下位となった(笑)

負けたけど、面白かったわ✨

 

Cat in the box

普段、初手が不利だと言われているトリテだけど、このゲームでは初手が強い。初手が最大値(8)をたくさん持っていれば、リードを続けられるので、楽勝。

1ゲーム目、私は7のカードを5枚を持っていたから、楽勝だと思ってたけど、初手のけんくんに8ばかり出されてて、なかなか勝てず、BIZ達成できず終い。

4ゲーム目、私は初手番!!8いっぱい持ってる!!しかも、6~7 があるし、低い数字は数枚しかいない。はい、ストレート勝ち。


California

場から部屋のタイルを選んで配置し、種類を揃えたりゲストを呼んだりすることで得点を稼ぐゲーム。なかなか面白かった。けんくんと青タイルの取り合いがバチバチ。タイルの出るタイミングが大事。

 

Spirit of the Forest

 外側の妖精のタイルを取って集めるゲーム。各種の妖精のマジョリティで点数が入る。取れなかった妖精の一種につき -3点。マジョリティを狙いつつ、全種も取らないといけないところが悩ましい。これもバチバチで面白かった。

 

クッキーとバナナケーキも上手く焼けたー!!美味しかった!!

 

イッツ・ア・ワンダフルワールド(オンライン版)の対戦モードやり切った!!

普段イッツ・ア・ワンダフルワールドのオンライン版を友達とほぼ毎日やっているけど、2/10 通勤の間、暇だったのでなんとなく対戦モードにデビュー。

 

ゲーム終了後ポイントが付けられ、順位も表示された。

 

気になるのは、私が勝ったのに、ポイントがショボく、相手の方はめっちゃポイントが入っていた。後で調べてみたら、ランクの高い人と対戦すると、ポイントが多くもらえるらしい。

 

なるほどー。こういうシステムね。

 

スタート時点で私の順位が低かったので、遊んでいると、ポイントめっちゃ付いてくるので、かなり良いモチベーションになった。

 

 

TOP100に入りたいなぁと思いながら、やり続けてきた。

 

ついに、2/19 23ゲーム目に、90位に着いた!!満足!!

マイシティ と ダイス・スローン・アドベンチャー完走した。

マイシティは、レガシーのパズルゲーム。ルールがシンプルで、サクッと終わる。

1日目は15ゲームで一気に遊び、2日目は9ゲーム遊んで終了。面白かった。

 

ダイス・スローン・アドベンチャー

 

シナリオ2は、First Strike の敵がほとんど遭わず、順調に進み、ボスを簡単に倒せた。

 

シナリオ3は、持ち越しのSalve 9個も持っており、余裕だろうと思ってプレイしたら、First Strike の敵ばかり食らって、すぐに負けた。幸い、強化カードを手に入れたから、少しは強くなってから再挑戦。Monk のボスが強くて、ギリギリに倒せた。

 

シナリオもラスボスも強くて、途中で何度も諦めかけたが、終盤で私のダイスがめちゃくちゃ良くて、パラサイトを早速撃退でき、それから絶好調だった。そして、共倒れで WIN。

 

全部クリアしたので、寂しい・・・。

 

でも、その後も新しい敵が開封され、また遊べることが判明!!

 

それで、今回はまた「ハードコア モード」で再挑戦!!

今回のパーティは、ファイヤー、パラディン、チーフ

 

この3人めちゃくちゃ強い!!ファイヤーはいっぱい攻撃できてめっちゃ気持ちいい!!

またギリギリにボス1倒せた。

イーオンズエンド & ダイススローン 協力ゲームDay

朝はダイススローンアドベンチャー シナリオ2

 

今回はかなり余裕でクリアできた。

悲しいのは、宝を取る時のダイスは1ばかり。強化カード2枚しか取れなかった・・・。一方、いつも運があまり良くないMさんがめちゃくちゃ良い数字出せた。

 

イーオンズエンド 甲殻の女王

 

1回目は、敵が3回連続してターン回ったりしたので、虫が増えすぎてすんなりと負けた。

2回目は、髪長いお兄さん(預言者)プレイ。けんくんは、暴力坊や。みんな積極的に破孔を開放して、敵を攻撃。終盤で、髪長いお兄さんの能力で坊やにチャージした上に、ターンの順番を操作した。そこで、坊やが2回攻撃して、勝利を収めた。

 

イーオンズエンド 歪んだ仮面

 

邪魔カードを入れてくるやつ。Mさんが自分を犠牲にして、カードをいっぱい食らって瀕死になった。ミニオンが増えすぎたせいで、処理しきれないので、ミニオンを無視して、敵を攻撃。最終ラウンドで、ボロボロになった状態で、幸いなことに、髪長いお兄さんのターンが来たので、前回と同じのやり方で、ギリギリに勝った。

Mさんのダメージ無効とMちゃんのお金も能力もちょうど良いタイミングで敵に対応できたし、みんな素晴らしい連携だった。

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イーオンズエンド 暴食の公子

 

市場のカードを潰し、カードがなくなったら、船を壊すとても厄介なやつ。序盤からカードが潰されていくので、カードを買う余裕がなく、微力でちょこちょこダメージを与えて行った。終盤で、私とけんくんが前回と同じ連携プレイして、敵のHPを2まで削れた。でも、無傷のミニオンが3体もいたので、船が壊れる寸前だった。そのラウンド、ネメシスのターンが先に来たら負け確だった。運命のターンのカードを公開すると!!Mちゃんのターン!!1ダメージしか与えれない!!あー、絶望と希望の境目!!次は!!Mさんのターン!!ちょうど1ダメージ与えれる!!やったー!!それで、めでたしめでたしクリアできた。めっちゃヒヤヒヤした。楽しかった。

 

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ダイススローン チーム戦

 

エルフ&ババリアン VS パラディン(私)&パイロマンサー

 

ババリアンの20ダメージ攻撃で、2ラウンドでゲーム終了(泣)

 

 

マジックメイズ チーム戦

 

基本のやつ楽勝。拡張を入れたら、ごちゃごちゃになって、ギブアップ。

 

 

ザ・ゲーム

 

残り1枚。おしかった!!満足したので、クリアした気分!!

オーディンの祝祭、アニマルシェ、サンファン2、ダイススローン・アドベンチャーなど

この一週間遊んだゲームをまとめる!!

 

オーディンの祝祭(2回目)4人

最後の手番でスタート。「職人にコマを5人置くと布がもらえる」という職業を持っているので、じゃ、職業ルートで行ってみるかとやんわりと心の中で決めていたが、職人で宝物を取るアクション枠(コスト3人)には前の手番の人が常に入っていたので、なかなか活用できず終い。船を持っていないので、狩りのために弓がほしいが、全然でてきず、槍ばかり集まっていた。じゃ、クジラ狩りに行くかとなったら、けんくんにアクション取られ、いけなかった。職業ルートを上手く活用しようと考えてばかりでいたら、いつの間にか皆が島タイルを取っていた。中盤になってくると、島タイルを取っても埋めれそうにないので、諦めて基本タイルだけ頑張って埋めていった。でも、やはり島タイルの収入のほうが遥かに美味しい。こちらはコツコツと埋めていっても、ぜいぜい1金増えるだけなのに、島タイルの人達は、毎回宝箱やら資源やらめっちゃ取ってた。なるほど、だから、インストしてもらった時、島タイルを取っといた方が良いとみんなアドバイスしてくれたんだな。

皆様々なルートを走って最終の点数が100点超えたが、私だけはルートあいまいなままでやって90点台に終わった。ほとんどが移住の点数だった。けんくんは1ラウンド目から羊プレイを頑張ってて、すごい点数のように見えたけど、結局、小屋をめちゃくちゃ建てたUさんと、宝をどっさりと取ってたEちゃんには全然敵わなかった。

 

アニマルシェ

 

コマがめちゃくちゃ可愛くて、テンション瀑上がり❤

でも、中身はバチバチのお客さんや店の取り合いだった(笑)

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鳥さんスタートで任意の店が取れるから、割引の店を取って、その後の人生はかなり楽勝だった。目的カードは噛み合わないのが残念。目的カードは食事の店を集めろうというのに、割引の店が金鎚なので、金鎚ルートを走った。木がなんとなく集まって来たので、公設をドーンと建てて7点。中盤からリードしすぎて、お客さん取るのを邪魔されまくり。手当たり次第でコツコツと点数を貯めていった。最終的に2点差で1位のけんくんに負けた。サクッと終わりそうなゲームのはずなのに、ガチでやってたら激アツになってインスト込みで確か2時間ぐらいかかった。手軽で面白かった。

 

 

サンファン

 

プエルトリコのカードゲーム版。カードを払って建物を建てていく。おっさんナシのナショナルエコノミーみたい。これも手軽で面白かった。

 

 

ダイススローン 2対2

 

パイロマンサー&パラディン VS エルフ&チーフ(私)

 

エルフ&チーフ、どっちも攻撃力があまりない・・・。反撃ばかりしてた。

一方、攻撃する時、いつもパイロマンサーに当たったので、じわじわと削れた。

最終的に、HP2 と HP1 の時点で負けた。かなりギリギリの勝負だった。

 

 

ダイススローン・アドベンチャー

 

3人 モンク、トレント、忍者 最初のボス(ババリアン)

 

集団行動でできるだけ敵を一発で倒して行くスタイル。でも、皆が敵役の時、異様に強いので、かなり頑張った。

宝を集めるのが楽しい。Mさんが宝が欲しさに1度死亡。

ボスのシステムもすごく良い。終盤にキツくて、回復するのに薬1個払って挑んだ結果、ギリギリに勝てた。

 

ゲーム終わった後、翌日まで余韻が残っていて、レガシーゲームやはりいいね!!続きをめちゃくちゃやりたい!!という気持ちだった。

 

 

サイズ 協力モード 2人  緑&紫

 

久々のサイズ!!ほぼ1年ぶり??しかも、紫初プレイ!!ワクワクMAXな気分で始まった✨(^-^)

 

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目的:★5(同じ人)、戦闘2回、遭遇3、目的1、メック4、労働者8、ハート18

 

緑と紫は、移動しようとしても一歩しか進められないから、遭遇を拾うのに大変。しかも、資源を共有できることが中盤まで忘れていた。必死に頑張って星を集めたが、ハートは間に合わなかった。目的の優先順位をちゃんと考えてやらなきゃいけないことに反省。

ROOT リバーフォーク & ワンダフル

4人でROOT !! 

リバーフォークの経験といえば、4人プレイは2回目。

前に、2人で、3回やった。私がリザード2回、ニャンコ1回。どれも完敗。

 

今回、私はニャンコ。リザードのことを警戒しすぎて、ワシを放置。変なところで建物を建設したりして大失敗(泣)カワウソも勢いよく点数を稼いでいった。ニャンコとカワウソが同じぐらいの点数でリードしていたら、ワシの点数が急に伸びた。あと1ラウンドで30点になりそうだったけど、ワシの勢いが止められず、ワシが30点に。

ROOT のラストスパートが相変わらずハラハラ・ドキドキで楽しかった♪


4人でヴアガボンドがいないと、マップが狭くてバチバチ🤣 でも、めっちゃ面白かった!!頭がフル回転してて、めちゃくちゃ熱くなった!!

 

ワンダフルワールド ピンク&労働者込 荒廃と隆盛 基本初期

 

拡張のカードもほしいけど、初手に 黄×3 が出たため、とりあえず、ゲット。その後、黄×2 も来たので、 拡張を無視して、黄ルートを走る。だが、黄色生産が皆無。労働者をコツコツと黄色を作っていく。隣のけんくんがまたチートカードを取った。黄+青 12点。こっちも青をカットするのに忙し。それでも、自分のことを優先。2ラウンド目終わった辺りに、おっさんがあと3体が必要で、焦ってきた。けんくんも同じ状況。3ラウンド目におっさんのカード全然出てこなくて絶望。しかも、黄色マジョリティが取られた。4ラウンド目、おっさんのカードいっぱい出てきて安心。やりくりして全部無事に建てれた。88点で2位。けんくんはいろんな相性の良いセットカードが3枚あり、171点。え?同じゲームしてたよね?(´・ω・`) 黄と青がそれぞれ7枚なんて、正気か!?

 

「楽しい展開満載のネメシス」と「ダイス・スローンの初チーム戦」

4人でネメシス 拡張キャラで 半協力モード

 

心理学者、CEO、メカニック、アンドロイド

 

みんな、めっちゃ平和。

 

後で分かったけど、アンドロイド以外、企業カードはみんな自分の番号を引いてた(かなりレア(笑))それでか、この船は不安な雰囲気などあまりなかった。実際、みんなの目的はバラバラで邪魔し合わなかったし。

 

心理ちゃんはアイテム集め、私(メカ)は船を地球へ向かわせる。CEOは仲間を助ける。アンドロイドは弱点研究。

 

ゲーム開始時から、地球へ戻ろうと皆に協力を求めたら、皆すんなりと協力してくれた。私は後ろの方へエンジンを修理。CEOとアンドロイドはコックピットへ。しかも、行先をダブルチェック。3~4ラウンド目ぐらいで全てクリアできたため、後はコールドスリープに入れるターンを待つだけ。楽勝♪・・・だと思ったが、火の拡大、クイーンの出現など、いろいろ忙しかった。Fire Control Room で敵が出現したし。対処するために、Air Lock へ行ったり来たり。感染カード1枚と重症1枚を食らった。

一方、アンドロイドは必死に逃げたり敵と戦ったりしていて、運が良くラボで弱点を3つ研究できた!!しかも、強いやつばかり。火や消火器で攻撃すると+1ダメージとか、大人のやつに攻撃する時、スカが出たら 1ダメージカウントされるとか。

 

アンドロイドは寿命の期限が迫ってきて、残り5ラウンドの辺りでちょうど寝れた!!私も続いて寝た!!心理ちゃんは脱出ポッドから逃げないといけないため、全員クリアのために、CEOが心理ちゃんと同行しながら助け合った。

 

私は外野から応援していた。

 

すると、「敵がいる部屋に故障マーカーを置く」(Generetor Roomが故障)→「Generetor Roomに故障マーカーがある場合、自爆開始」の不幸イベントの連続。

私とけんくん「?!?!?!」もう寝てしまったので、止める術はない。

FAQも確認した。寝たプレイヤーがいてもこのイベントはキャンセルできない。

CEOさんと心理ちゃんは脱出することだけでも精一杯。脱出する寸前に、敵が出た。CEOさんは全力で敵を倒した。二人とも武器の弾薬がないので、CEOさんは隣のArmony Roomへ飛び出した。エネルギー補充のついでに、自爆を止めておこうという思いでクエストアイテムの力で自爆キーをゲットした。それで、脱出の出口に戻って、また戦い、無事に倒せた。これで、次のターンは、ポッドに乗るだけ・・・だと思ったら、イベントでスライムの人がいる部屋の周りにノイズマーカーを置くことに。あああああーーー!!せっかく周りがキレイになったのにーーー!!それで、ポッドに乗る時、二人ともハラハラドキドキ袋の中のタイル引き。二人とも空ひけて、脱出成功!!!

因みに、その時点では、自爆システムはオレンジゾーンに進んだため、自爆停止できない。(前のラウンドでは、CEOさんは全力で敵を倒した為、Body の重症が表れになって、カードの枚数が足りなくて停止できなかった)

 

それで、船とメカとアンドロイドさんが バーーーーン!! 宇宙の塵に。

 

一方、無事に脱出できた心理ちゃんとCEOだが、心理ちゃんは感染カード4枚持っており、その中 1枚陽性だった。それで、CEOさんの勝利条件を果たせず。皆、敗北に。

 

今回も面白かったーーーーー!!!!

 

特に、

・KANさんはどのゲームやってもいつも火を起こす。(今回は巣で起こしたので、問題ない)

・Jちゃんはどのゲームやってもいつもスライムを食らう。今回もスライムのせいでめっちゃハラハラドキドキの展開になった。

・私はキレイなところへ移動する時だけは爪を出す。狩りの時とか、爪を出したい時だけは出ない。

・途中でノイズ駒が危うく不足な状態になっていた。(かなりレアな光景)

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ダイス・スローンのチーム戦

 

トレント & エルフ  VS バーバリアン & パイロマンサー (WIN)

 

トレントが妖精育てばかりしている間に、バーバリアンのでかい攻撃力と、パイロマンサー の Burn チップの力を駆使して、勝った。

 

 

イッツアワンダーフルワールド

 

1戦目 ピンク、労働者、荒廃と隆盛 込 普段の初期

 

黄色ルート走ったが、黄色+ピンクのKANさんに勝てなかった。

けんくんはお姉さんいっぱい集めたけど、お姉さん× があまり出なかった。私は1枚だけカットした。

Jちゃんもピンクのルートで良い感じだったけど、ピンクの強力カードがあまり出なかったので、残念。

 

 

2戦目 チーム戦  ピンク、労働者、荒廃と隆盛 込  マイナスだらけの初期

お姉さん & 緑  VS  おじさん &黄色

 

私は黄色。でも、初手で強い青のカード(白×2点)があったので、カットのために、とっといた。1枚目を公開したら、私の目線では仲間と敵が分かったので、1ラウンド目は青ばかり取るはめに。逆に、けんくんも黄色ばかり取ったから、私まで黄色が回ってこなかった。めっちゃ頑張って25点カードとか建てれたけど、結局、黄色生産も黄色点数カードもこないため、ボロボロ。みんな、100点台まで伸びたが、私は90点台ぐらい。でも、幸い、途中で白お姉ちゃんセット(5点)が回ってきた。それぞれ、5枚と5個あったので、それで25点ゲット。それまでは、点数があまりなくかなり焦った。

仲間は、上手いことに、おじさん× カードをいっぱい集めれた上に、おじさん16個もあったので、おじさんだけで96点も取れた。それでも勝てなかった。けんくんの青黄×12が強力すぎた。

めっちゃ面白かったーーー!!!やはり、荒廃と隆盛は夢があって、いいよね!!めっちゃ好き!!!!