出版社 : Bad Comet
▼ キックスターター (8月18日~)
https://www.kickstarter.com/projects/badcomet/wild-serengeti
値段:52ドル+送料 24ドル
(約8,300円)レート109.84円/ドル
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出版社 : Bad Comet
▼ キックスターター (8月18日~)
https://www.kickstarter.com/projects/badcomet/wild-serengeti
値段:52ドル+送料 24ドル
(約8,300円)レート109.84円/ドル
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↓8月1日に書いたもの
前日我が家に「カスカディア」と「Who Goes There? (第2版)アップグレードパック 」が到着!!
カスカディアについてはこちら
Who Goes There? についてはこちら
夜にすぐにけんくんとカスカディアを遊んだけど、けんくんの鷹による点稼ぎが凄まじすぎて、ボロ負け。
翌日に、友達とも遊んだ。Oさんと3人で遊んで、Oさんが地形のマジョリティを上手いことに稼げて1位に。あ、みんなが敬遠していたキツネ点も高かった。私は計画性がなさすぎて最下位。地形をバラバラな状態になっている上に、けんくんとマジョリティ被りまくっていたのも痛かった。鳥とクマは出たとたんに、取られていくほど人気者。チップの取り合いも楽しかった。
その後、TABOO GAMEを1ラウンドだけ遊んだ。
親の宝石集めをカードで妨害するブラフゲーム。自分が親の時、どんな能力で妨害されるかドキドキするし、妨害側も親の行動を予測するのも楽しいし、またやりたい。
Who Goes There? (第2版)
5人揃ったので、今日のメインディッシュを提供。南極脱出の半協力サバイバルゲーム「Who Goes There?」。「第2版のアップグレードパック」を初稼働。
第2版の変更点
など
プレイ時間は3時間ぐらい想定してたけど、5時間があっという間に過ぎていった。
「イージーモード」で2ラウンド伸ばしたせいでもある。みんな、有能すぎるから、実はイージーモードなんて要らなかった。
Who Goes There? 終了した後、「羅小黒戦記」観賞会✨
飽き性の私が5回ぐらい観たから、みんなと観る時に飽きてしまうかもしれないということを恐れてDVDが届いてから観ないように我慢していた。そして、今日はやっと解禁✨ 羅小黒の日本語吹き替え版の3回目観れて嬉しい✨ ラストシーンは Youtube で10回以上観てるけど、毎回泣く。素晴らしい作品だわ~。3年後の劇場版の続編がめっちゃ楽しみ!!
あと、夕飯、豚の角煮がめっちゃ美味しかった。大根も美味しい。今後は我が家の定番になりそう。
そして、ハーゲンダッツや助六のハムスターグッズなど手土産をいろいろもらった!!ありがとうー!!最高に幸せな一日だった~♪
アートワークが可愛い!!
ファンディング支援募集中!!
https://www.kickstarter.com/projects/weirdgiraffegames/wicked-and-wise
出版社 : Weird Giraffe Games
キック締切 : 2021年9月3日 (金) 昼12時
ゲームシステム: トリックテイキング(チーム戦)
届く予定 : 2022年7月
支援 : 1ドル~(約 110円~)キック期間終了後でも、購入できる権利。
印刷用データのみ: 8ドル~(約 880円~)
基本ゲーム (1個): 25ドル +日本への送料 12ドル(合計:約 4,100円)
基本ゲーム (2個): 50ドル +日本への送料 12ドル(合計:約 6,800円)
基本ゲーム+プレイマット:45ドル +日本への送料 12ドル(合計:約 6,300円)
※ 8/12の為替レートで計算( 1ドル=110.34円 )
※送料は、キック終了後に別途で請求されます。
※基本ゲームの購入の場合でも、高品質の印刷用データがもらえます。
▼ 基本ゲームのコンポーネント
▼ プレイマット 14 x 24 インチ(35.56 x 60.96 cm)セットアップのヘルプになる。
概要
ドラゴン と ネズミ がチームになって他のチームとトリックテイキングで勝負するゲームです。最も コイン を多く集められたチームが勝利です。
各チームには、ドラゴン役のプレイヤーとネズミ役のプレイヤーがいます。
ドラゴン はトリテが好きな生き物で、トリテをやる役割です。
ネズミ はずる賢い能力を使ってドラゴンをアシストする役割です。
2, 3, 5人の場合は、一人二役(Dual)制度が導入されます。
※製作者によると、3人の場合、2対1でも遊ぶことも、3人とも一人二役で遊ぶことも可能らしいです。
▼職役カード(左から):「ネズミ」「ドラゴン」「一人二役」。
ランダムでも自由選択でもOK。
遊び方
1 ラウンドに トリックを5回 行います。3ラウンド 終了したら、コインの最も多いチームが勝ちです。
▼このルール説明動画が分かりやすいです。(英語のみ)
ゲームの準備
※2~3人プレイの場合、ネズミにカードを配り終わった後に、基本カードのデッキに切り札を3枚入れてシャッフルします。
▼切り札
▼一人二役は、ネズミの分の手札を公開しないといけない。※但し、切り札は伏せて置く。 ▼2人プレイの場合は、ネズミの手札が共有となる。(上記と同じく、基本カードは公開、切り札は伏せて置く)
初心者カードを採用する場合、初心者用カードを各チームに1枚ランダムで配ります。次に、各チームに目的カードのデッキを渡します。
ゲーム開始
チーム1のドラゴンからスタートします。
1 ラウンドに 4つのフェイズがあります。
① 目的選択フェイズ
1.1 ドラゴン役のプレイヤーが目的カードを自分の山札から4枚引き、その中から2枚を選択して同じチームのネズミに渡します。
1.2 ネズミは目的カードを1枚選択し、公開します。(もう1枚は捨てます。)
それが そのラウンドだけ の目的になります。
※達成できたら、報酬がもらえいますが、達成できなかったら、罰金を払います。
例:対戦相手よりも「〇〇カード」を多く集めること。
報酬 → 2チームでプレイする場合:12コイン
→ 3チームでプレイする場合:8コイン
第2ラウンドと第3ラウンドでは、ドラゴンが渡せる枚数とネズミが選べる枚数が増えます。
② トリックテイキング・フェイズ
2.1 ドラゴン達がカードを1枚目出す。
チーム1のドラゴンがカードを1枚出します。次に、他のチームのドラゴンも同じスートのカードを出していきます。(マストフォローです。)
ドラゴンが全員1枚出し終わったら、ネズミのターンに入ります。
2.2 ネズミ達がカードを出して能力を発動させます。
※ネズミもスートをフォローしないといけません。なければ、別のスートのカードを出しても大丈夫です。能力は発動できます。
【カード出しの順番(4人プレイの場合)】(1枚目)
ドラゴン(チーム1) → ドラゴン(チーム2) → ネズミ(チーム1) → ネズミ(チーム2)
▼能力の例:ネズミまたはドラゴンが 切り札1枚 または 基本カード2枚 を引く。
ネズミ全員がカードを出し終わったら、ドラゴンのターンに入ります。
2.3 ドラゴン達が2枚目のカードを出します。
ドラゴン全員が出し終わったら、ドラゴンのカードで判定します。
【2枚目のカード出しの流れ(4人プレイの場合)】
ドラゴン(チーム1) → ドラゴン(チーム2) → 判定
リードのスートで最も数字の高いカードを出したドラゴンがトリックを取り、出されたカードを集めて自分のところに置きます。
※但し、スート関係なく、切り札が全てのカードに勝ちます。切り札が複数出された場合、切り札の中で数字の高い方が勝ちます。
※切り札は、ネズミの能力などで獲得できます。
トリックが取れたチームは、報酬を2つの中から1つ選びます。
A)2コイン B)宝物カード
敗者は、勝者が選ばなかった方の報酬を取ります。
宝物カードについて
ドラゴンは宝物カードを2枚引き、その中から1枚選び、自分の前に公開します。もう1枚は捨てます。
宝物カードは能力がついています。
一例
【左図】 このトリックでは、最も数字が低いカードが勝利する。
【右図】 このトリック中、場に出された7以上のカード1枚につき、1コイン獲得する。(最高6個まで)
※宝物カードの効果は、ドラゴンのカードのみならず、ネズミが出したカードにも適用されます。
トリックが終了する度に、リードトークンを左側のドラゴンまたは一人二役のプレイヤーに渡し、次のトリックでは、その人がリードします。
トリックが5回終了したら、次のフェイズに進みます。
③ 目的達成確認フェイズ
各チームが目的達成できたかどうか確認します。
④ クリーンアップ・フェイズ
ゲーム終了
追加情報
▼Tabletop Simulator で試しにプレイできます。
▼公開中の印刷用データ(PnP)
キックスターターにて支援募集中!!
※日本語版 と ソロモード が追加されました!!!(8月20日発表)
https://www.kickstarter.com/projects/cardboardalchemy/flamecraft
出版社 : Cardboard Alchemy
キック締切 : 2021年9月2日 (木) 22:52時
ゲームシステム: ワーカープレイスメント
届く予定 : 2022年 7月
基本ゲーム : 39ドル +日本への送料 21ドル(合計:約 6,640円)
デラックス版 : 79ドル +日本への送料 24ドル(合計:約 11,400円)
※ 8/11の為替レートで計算( 1ドル=110.67円 )
※他のオプションもありますので、キックスターターにてご確認ください。
個人的には、ぬいぐるみめっちゃ可愛いです(#^-^#) コスターもほしいなぁ。
ドラゴンのカードめちゃくちゃ可愛い❤
▼ カードの種類
ファンシードラゴン:得点カード系。職人カードを指定の場所に設置することで獲得。
職人ドラゴン(Artisan Dragon):手札として使われる。
魔法カード(Enchantsment Cards):店を強化するカード。共有の場にて5枚公開される。
▼店のカード
得点 ファンシーカード獲得
コイン獲得(コインは、どんな資源としても使えるオールマイティ)
謎解きキャンペーン!!
謎を解いたら、ファンシードラゴンのミニチュアがもらえますよ!!
(ゲーム購入者限定)
また、全問が解けたら、抽選でデラックス版当たるかも!!
▼詳しくはこちら。
概要
プレイヤーはドラゴンの飼い主(Flamekeeper)としてドラゴン達と一緒にいろんな店を周り、ドラゴンの能力を発動させ、名声(点数)を稼ぎます。ゲーム終了時に名誉が最も高い人が勝者となります。
ルールのご紹介
▼この動画とても分かりやすい。(英語のみ)
プレイヤーが自分のターンでやることは下記のとおり。
① まず、新しい店を訪問する。
行き先に他のプレイヤーがいれば、任意の資源をそのプレイヤーに1個支払う。
② 次に、「収集」または「魔法使用」アクションを選択。
2.1) 収集アクション
2.1.1 ) 資源を獲得:まず、店の左上にあるマークに一致する資源を獲得。(ドラゴンカードが設置してある場合、ドラゴンカードの左上に書いてあるマークの資源ももらえる)
2.1.2 ) 【任意】 職人ドラゴンカードを設置して報酬を得る:手札から職人ドラゴンカードを空いている場所に 設置 。(そこに書いているマークと一致しないといけない。)そうすると、右側に書いている 報酬 を獲得。
2.1.3 ) 【任意】 職人ドラゴン1匹の能力を発動:店にあるドラゴン1匹だけを選び、能力を発動させる。(自分の設置したドラゴンでなくても良い)
2.1.4 ) 【任意】 店の能力を発動させる。
2.2) 魔法使用アクション
2.2.1 ) 資源を支払って魔法カードを取る:訪問中の店と一致しているマークの魔法カードを選択し、カードに書いてある資源を支払う。
2.2.2 ) 報酬獲得、店に差し込む:左下に書いてある 点数を獲得 し、店カードの下に差し込む。
2.2.3 ) 全てのドラゴンの能力を発動。
店がドラゴンで埋まったら、新しい店をランダムで補充する。
ターン終了時の制限:資源は種類別で各種7個まで、手札の職人ドラゴンは6枚まで。
ゲーム終了
ドラゴンの山札(D1)または 魔法の山札(G)が なくなったら、トリガーを引いたプレイヤーを含み、各プレイヤーが1ターンプレイして終了。
そして、点数計算
点数が最も高い人が勝ち。同点の場合、下記の基準で勝者が決まります。
手札に職人ドラゴンのカードが多い人
↓
資源が多い人
↓
それでも、また同点であれば、両方勝利!!
感想
やんわりとしたワーカープレイスメントという印象ですね。
店訪問の時に、誰かが先にいたとしても、後で来る人も入れる(先に来た人に資源を支払わないといけないのですが)。ファンシードラゴンの能力に「他のプレイヤーに資源を支払ったら、2点獲得する」とかちょっと優しい能力があったり、お店に職人ドラゴンカードを置くと、後で来る人が多めに資源がもらえたりして、お互いに助け合って街を繁盛させていくいいゲームだなぁと思いました。
ルールが分かりやすくて、サクッと楽しめそう。
しかも、コンポーネントめちゃくちゃ可愛い♪
キックスターター版しかもらえない Exclusive Card などもありますので、興味あればキックするしかないです!!
▼あ!!有名なボードゲームのYouTubeチャンネル『 the Dice Tower 』の Tom Vesel さんがいる!!資源が任意でもらえるのか。強いな!!これもキック版限定です!!
▼すごく人気なので、ストレッチゴールが次々と追加されていく。ワクワクしますね。
▼キックスターターのページ
https://www.kickstarter.com/projects/steam-up/steam-up-a-feast-of-dim-sum?ref=bggforums
出版社:Hot Banana (カナダのボードゲーム会社)
▼詳細
▼ゲームの紹介動画・ルール説明動画
Steam の Tabletop Simulator で無料プレイできます♪
▼プレイした感想はこちら
概要
むかしむかい極東の神話の国の山奥に世界で有名な点心のお店がありました。その名は「Steam Up!」です。
当店の人気メニューは5種類あります。ジューシーな海老餃子、柔らかな肉餃子、ふんわりとしたBBQ肉まん、風味豊かなもち米、そしてエキゾチックな鳳凰の爪です。
プレイヤーは、長い道のりを経て何年も列に並んだ魔法の動物達です。ついにテーブルにたどり着き、空かせていたお腹を満たそうとします。但し、当店で提供できる点心の数が限られています。そこで、他のプレイヤーとの取り合いの戦争が始まるのです。
遊び方
各プレイヤーは、自分のターンにて5アクションの中から2つ選んで実行します。
左からのアクションを説明します。
① 点心トークンを1個獲得する。
② フォーチューンカードを山札から1枚引く。更に、テーブルを90°回転しても良い。※どの方向でも良い。
③ フォーチューンカードを1枚プレイする。(手札から、またはさっき引いたカードでも良い)。更に、テーブルを90°回転しても良い。※どの方向でも良い。
④ フォーチューンカードを2枚捨て、点心トークンを1個獲得する。
⑤ 自分の「ご馳走ゾーン」にあるセイロを1段購入する。セイロの中にある点心に一致するトークンを捨てたら、セイロの中から点心を点数ボードに移動し、得点する。
1ラウンド目終えたら、新しいラウンドが開始する度に、「運命カード」を引き、公開します。「運命カード」はイベントカードとして、各プレイヤーが解決しないといけない課題です。
運命カード 例:各自ダイスを振り、出目と同じ点心のトークンを得る。
フォーチューンカード:助けになる能力や他のプレイヤーを邪魔する能力。
例:「ご馳走ゾーンにあるセイロの中から点心を1個取る。」
「自分の前に置き、点心一種類を選択する。カードが置いてある限り、他のプレイヤーはその種類の点心を取ってはいけない。」
ゲーム終了トリガー
2つのパターンがあります。
①「運命カード」の山札がなくなった時。
② 空になったセイロの数が達した時。(プレイ人数によって異なる。)
ゲーム終了時の点数計算
合計点数が高い人が勝ち。
同点の場合、プレイヤーボードにある点心の数で勝負。
また同点だったら、両方勝者になる。
感想
▼スタートプレイヤーマーカー:ラー油。めちゃくちゃ好き❤
まだ遊んだことがないのですが、ルールを見て思った感想と情報でした!!
※全ての画像は、出版社から許可をもらっています。
余談
このゲームは中国語の文化がいろいろ取り入れていて、とてもステキだなぁと思いました。
1)干支:日本の亥は猪ですが、中国のは豚です。Steam Up では「グルメブロガー」になっていて、本当に可愛いーーー!!
2)ダイスの4番の面は「空」。4出たら、何ももらえない。4は縁起の悪い数字だから。
3)点心は、繁体字では「點心」と書き、「心を感動させる」という意味らしい。そのため、このゲームの点数は、「心が満たされた点数」になります。
▼共用のスコアボード
4)スコアボードに書いてあるテーブルの番号「168」。中国語では、8 の発音が「金持ちになる」という言葉に、16 の発音が「継続」という言葉に近いので、とても縁起の良い数字らしいです。
前日の6人で自宅会
ファイブミニッツダンジョン
6人プレイすると、シェリフ役が2人になり、賄賂でもらったお金は山分けするシステム。市場フェーズでは、市場には公開カードがなく、カードを交換する時、全て山札から引く。
クー (Coup)
女伯と暗殺者を引いて、早速けんくんを暗殺したけど、けんくんは女伯COして、ダウトしたら、本当だった。それで、早速暗殺者を失った。ゲームの進みにつれて、大人しくしていたら、みんな殺し合ってて、最終的に私が生き残り、まさかの勝利を手に入れた。
前日は、5人で自宅会。
今回、私は2番手で陸でスタート。割合は船3:陸2だった。かなり有利な状況なはずなのに、船+船と船+陸のタイルを取る為にレンガに力を入れすぎて、人をあまり増やさなかったから、アクションが足らず点数があまり伸びなかった(泣)
終盤では陸も船も埋まっていて、戦争がめっちゃ起きた。今回も面白かった。
ノッティンガムのシェリフ(Sheriff of Nottingham)
ノッティンガムという街に商品を輸入することでお金儲けする為にシェリフ(執行官)の厳しい検査を貫くブラフ&交渉ゲーム。
毎ラウンド、シェリフ役の担当が一人ずつ回っていき、残りのプレイヤーは商人役になる。(6人プレイの場合は、シェリフ役が2人になる。)
商人は、6枚の手札から市場の山札と商品カードを交換したりした後、輸入したい商品カードを袋に入れ、シェリフに商品の種類と数を申告する。袋に入れた商品は何種類でも良いが、申告する時は一種類しか申告できない。しかも、赤いカードは違法品なので、申告することができない。全員申告し終わったら、シェリフはそれぞれの袋を通すか通さないか判断する。通す場合、袋を商人に戻し、商人が開封して商品を手元に置く
(ゲーム終了時に得点になる。)通さない場合、シェリフは袋を開封し中身を確認する。中身が申告内容と不一致であれば、商人がシェリフに罰金を支払う。逆に、内容が一致していれば、シェリフが商人に罰金を支払う。また、通す為に商人がシェリフに賄賂を渡しても良い。ゲームがこんなふうに進め、3ラウンド終わったら、ゲーム終了。(各プレイヤーはシェリフを3回担当する)ゲーム終了時に、お金とカードから点数計算。点数が最も高い人が勝ち。
違法品を輸入したらボーナス点がもらえるので、みんな割と違法品を積極的に輸入しようとしていて賄賂をばら撒きまくったのが面白かった(笑)
あと、市場でのカードの交換は、公開情報が多いので、シェリフ役にとって、かなり参考になる。そこのガチの推理も面白かった。
ヒーフー!!(Hii Fuu!!)
切り札がないトリテ!!番号は1~15。カードは配り切るが、ゲーム開始時に各自3枚捨てることができる。2回トリック取れたら、各ラウンド用の黄色い点数ボード(上図の左側)に上の順からミープルを置ける。ミープルの置くところの左に描いてある数字はラウンド終了時にもらえる点数。後半で勝ったほうが点数が高いのだ。このシステムかなり面白い。早く取りたい気持ちもあるが、後半で取りたいから、みんな激アツ。しかも、3回目のトリックを取ってしまったら、点数が 0 になり、脱落する。
ラウンドが終了したら、各自右側の青い点数ボードでミープルを得点の分で進める。10点先に到達した人が勝ち。